大规模财务丨腾讯控股报告的第一份报告发布了
栏目:行业新闻 发布时间:2025-05-22 10:55
海报新闻记者周林芬(Zhou Lingfeng)在5月14日报告,腾讯控股(Tencent Holdings)发布了2025年的第一季度报告。数据显示,其收入达到180.2亿元人民币,增长了13%;毛利润为1004.9亿元人民币,同比增长20%;营业利润(非IFR)为693.2亿元人民币,增长了18%。值得注意的是,毛利和营业利润率连续十个季度超过了收入增长,而且收入质量仍在继续发展。从业务部门的角度来看,三项主要营销服务的协调开发,服务增加了价值,金融技术和商业服务已成为增长的主要驱动力。腾讯营销服务收入逐年增加20%,至318.5亿元人民币,将所有人都用于升级广告平台的AI技术,并优化了微信交易生态系统。越来越多的商品微信店的蚂蚁促进了品牌产品库的扩大,每年的交易量大大增加。同时,广告客户对视频帐户,迷你节目和微信的需求强劲,他们的用户参与也增加了,这共同推动了营销服务收入。收入增加的服务收入同比增长到921.3亿元人民币,在那里,游戏领域不在一年,当地的市场收入为429亿元人民币,一年一年增加了24%,主要是由于“国王”和“和平”和平的和平的收入以及收入的收入以及“ Dungeonsand warri and warri is” 16 delta和“ delta”。 Yuan是23%的增长,为连续三个方面设定了新的票据。由于移动游戏虚拟道具的销售增加,音乐会员资格和迷你游戏平台的服务费用增加了,r年r年为326亿元人民币。春节版的“国王之荣”的内容非常受欢迎。传感器传感器数据显示,一月份的游戏收入同比增长94%,在过去42个月中每月收入达到月收入。自推出以来,新款游戏“操作Delta”的本地用户数量已达到新的高度,其中包括2025年4月的太阳活性帐户。通过平均太阳活跃帐户,“ Delta Action”是最受欢迎的移动行业游戏中的第六个游戏,并成为过去三年中新游戏中最高的日常活动活跃帐户中的最高平均天数活跃帐户。就国际市场而言,国际版的“三角洲力量”手机游戏于4月下旬在全球市场推出。该游戏立即领导Appstore免费游戏列表169计数RIES和地区,以及Google Play在125个国家和地区的免费游戏列表。在发布的前四天,注册用户的数量超过1000万。将来,还计划将游戏登录到控制台平台以进一步扩展用户群。金融和商业技术的收入同比增长5%,达到549.1亿元人民币,业务服务绩效不佳,AI收入迅速增长。增长主要是由于消费者贷款,财务管理收入以及云服务和商业服务费的兴起所致。就现金流而言,腾讯在2025年第一季度的自由现金流为471亿元人民币。商业活动可用净现金流量为769亿元人民币,在减少资本支出(主要用于与AI相关的开发项目)之后,230亿元人民币媒体内容支付和15亿元人民币的租赁责任,维持强大的现金流量,为CO提供了保证在AI领域进行投资。在GU的生长方面,腾讯视频费用高达1.17亿,首先将中国的漫长视频市场排名;腾讯音乐的付费成员达到了1.23亿,并保持了媒体流媒体的前沿。微信的每月活跃用户数量不断增长,为扩大业务的基础奠定了基础。关于本赛季表现的增长,Tencent将其与技术的投资联系起来,该技术推动了AI的方法,以充分激活各种业务生态系统的热情,改善产品的用户体验,并带来更高质量的收入,尤其是在广告业务和娱乐产品和其他业务方面,以做出巨大的贡献。例如,广告平台是由AI技术升级和生态系统加强微信的双重促进驱动的;游戏领域主要依赖“永恒的绿色策略”和AI游戏的用户体验e。作为回应,Tencent Holdings的董事长兼首席执行官Ma Huateng表示:“在2025年第一季度,我们的高质量收入保持了稳固的增长速度。现有的高质量收入带来的杠杆将有助于消化与AI相关的投资实现的额外成本,并保持财务稳定的稳定性。
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